Casa della Gioventù Senigallia Baskin 2020
Ogni passaggio conta.
Una squadra. Tanti modi di giocare.
Una palla da basket viene raccolta da un atleta, che palleggia e la passa a una persona in sedia a rotelle. L’atleta riceve la palla, si dirige verso un canestro laterale del Baskin e segna. La sequenza rappresenta la collaborazione tra compagni di squadra.
Il canestro è l’ultima parte dell’azione.
La prima è fidarsi.
Ogni ruolo conta.
Ogni passaggio avvicina.
Ogni canestro è collettivo.
Cos’è il Baskin
Il Baskin è basket inclusivo: unisce nella stessa squadra persone con e senza disabilità, con regole pensate per dare a ognuno un ruolo vero in campo. Ogni giocatore ha un ruolo assegnato in base alle proprie capacità motorie, il campo ha sei canestri invece di due, e l’obiettivo resta lo stesso del basket tradizionale — segnare insieme, come squadra.
Perché è inclusivo
Le regole si adattano ai giocatori, non il contrario: ogni ruolo ha un compito reale e un avversario dello stesso livello.
Ruoli diversi, stessa squadra
Dal ruolo 1 (massimo supporto, nell’area laterale) al ruolo 5 (tutti i fondamentali del basket), ognuno gioca la propria partita.
Contributo di tutti
Ogni giocatore, con o senza disabilità, ha un compito che serve alla squadra: nessuno è in campo solo per completare il numero.
Schiera la squadra e gioca l’azione
Una versione semplificata e giocabile del regolamento: scegli i ruoli in campo, passa la palla, tira. Ogni volta che una regola entra in gioco te la mostriamo lì per lì.
1. Schiera la squadra Regola 1
Tocca i ruoli per aggiungerli in campo: servono 6 giocatori, un solo pivot alla volta. Una squadra di esempio è già pronta qui sotto.
Tocca il giocatore con la palla, poi tocca un compagno per passare. Funziona anche da tastiera (Tab e Invio).
Regole scoperte in questa partita
Regolamento completo in breve (10 regole + ruoli)
I cinque ruoli
- Ruolo 1 — massima necessità di supporto: sta nell’area laterale, riceve la palla da un compagno e ha 10 secondi per tirare. Può scegliere un tiro solo (vale 3 punti) o due tentativi (vale 2 punti).
- Ruolo 2 — pivot con una propria autonomia di movimento: tira nel canestro laterale alto entro 10 secondi, 2 punti dal settore centrale o 3 dal settore laterale.
- Ruolo 3 — corsa non fluida, palleggio non continuo: tira nel canestro laterale alto (2 punti) o nel canestro tradizionale (3 punti se riceve palla fuori dall’area).
- Ruolo 4 — cammino e corsa fluidi, palleggio regolare: tira solo nei canestri tradizionali, 2 o 3 punti secondo la distanza.
- Ruolo 5 — possiede tutti i fondamentali del Baskin: gioca come nel basket tradizionale, massimo 3 tiri a testa per tempo.
Le 10 regole
- Giocatori in campo. Sei in campo su 14 a referto: un pivot, almeno un ruolo 3, almeno un ruolo 4, almeno due ruoli 5. La somma dei numeri di ruolo non supera 23. Tra i ruoli 4 e 5 deve esserci almeno una giocatrice e un giocatore.
- Cambi. Sempre possibili purché la somma dei ruoli in campo resti entro 23; mai nel mezzo di un’azione verso il canestro laterale.
- Inizio del gioco. Ogni tempo comincia con un salto a due tra i ruoli 5 a centrocampo.
- Rimesse. La palla non può essere passata direttamente ai pivot dalla rimessa: deve prima passare da un ruolo 3, 4 o 5.
- Aree laterali. Solo chi porta la palla al pivot può entrare nell’area laterale, e deve uscirne subito dopo la consegna.
- Durata dell’azione. Nel gioco reale il tempo per concludere l’azione è di norma libero (30 secondi solo nell’ultimo tempo e nei supplementari); in questo mini-gioco usiamo un timer fisso per rendere il ritmo più dinamico.
- Falli. Massimo 5 falli a giocatore; un fallo subito durante il tiro dà diritto a tiri liberi nel canestro in cui si stava tirando.
- Aiuti difensivi. Si può marcare solo un ruolo pari o superiore al proprio: un ruolo 5 che marca un ruolo 3, per esempio, commette un’infrazione punita con 2 tiri liberi e possesso di palla.
- Numero di tiri. Il ruolo 5 ha al massimo 3 tiri a testa per tempo; i ruoli 1, 2, 3 e 4 al massimo 3 canestri a testa per tempo.
- Altre differenze dal basket. Non esistono infrazione di campo, dei 3 secondi, o bonus falli; un solo time-out per tempo di gioco.
Sintesi semplificata a scopo divulgativo del Regolamento di Gioco – Disciplina Baskin, gestito da EISI (Ente Italiano Sport Inclusivi). Per l’uso in gare ufficiali fa fede solo il testo integrale pubblicato su baskin.it.
Casa della Gioventù Senigallia Baskin 2020
Il progetto nasce come diramazione di Senigallia Basket 2020, l’associazione sportiva responsabile della squadra, con Casa della Gioventù — cooperativa sociale — come supporter principale del progetto.
Davide Del Vicario
Coach e arbitro
Alessandro Norato
Allenatore
Denis Vitali
Delegato di Casa della Gioventù
La squadra partecipa al Campionato Baskin Marche. Scopri di più sulla stagione →
Vieni a provare, senza impegno
Il primo allenamento è un invito aperto: che tu sia un atleta, un genitore, o una persona che vuole scoprire il Baskin come compagno di squadra.
Quando e dove
- Martedì e giovedì, dalle 19:30 alle 21:00
- A partire da metà settembre
- Palestra Azzurra — dentro il complesso del PalaPanzini, ma non coincide con il palazzetto principale: l’ingresso della Palestra Azzurra si trova dietro l’edificio principale
- Via Rosmini, 181 — 60019 Senigallia (AN)
Accessibilità e cosa serve
- La Palestra Azzurra è completamente accessibile, con servizi igienici accessibili
- La prova è gratuita
- Non è obbligatorio prenotare, ma è consigliato avvisare prima per organizzare meglio l’accoglienza
- Basta presentarsi con abbigliamento sportivo
Chi può scendere in campo
Partite ufficiali
La fascia indicata per le partite ufficiali è dai 16 anni in su.
Allenamenti
Agli allenamenti possono partecipare anche persone più giovani, secondo le indicazioni dello staff — non è un limite rigido, ma una valutazione caso per caso.
La nuova stagione parte a settembre
Casa della Gioventù Senigallia Baskin 2020 partecipa al Campionato Baskin Marche. Calendario e risultati saranno pubblicati qui non appena disponibili e confermati.
Foto e video dal campo
Questa sezione è pronta ad accogliere le foto e i video della squadra. Ogni contenuto verrà pubblicato solo con liberatoria firmata da chi compare nelle immagini (o da chi ne ha la responsabilità genitoriale per i minori).
Quattro modi per entrare in squadra
Gioca
Scendi in campo come atleta, con o senza disabilità: il tuo ruolo verrà assegnato dopo i primi allenamenti di prova.
Vieni a un allenamento →Accompagna
Diventa il compagno di squadra che affianca le azioni di un atleta con disabilità: si impara l’inclusione giocando, non solo osservandola.
Scrivici →Collabora
Serve una mano anche fuori dal campo: gestione allenamenti, trasferte, comunicazione.
Proponiti →Sostieni
Sostieni il progetto insieme a Casa della Gioventù, il supporter principale della squadra.
Scopri come →Quello che ci chiedono più spesso
Serve esperienza per iniziare?
No. Il ruolo in campo viene assegnato in base alle capacità di ciascuno, non all’esperienza pregressa.
Chi può partecipare?
Chiunque, con o senza disabilità. Per le partite ufficiali la fascia indicata è dai 16 anni in su; agli allenamenti possono partecipare anche persone più giovani secondo le indicazioni dello staff.
La prova è gratuita?
Sì, la prova è gratuita.
Serve prenotazione?
Non è obbligatoria, ma è consigliato avvisare prima — così organizziamo meglio l’accoglienza e sei sicuro di trovare la squadra.
Dove si trova la Palestra Azzurra?
In Via Rosmini 181, Senigallia, all’interno del complesso del PalaPanzini.
La struttura è accessibile?
Sì, la Palestra Azzurra è completamente accessibile e dispone di servizi igienici accessibili.
Qual è la differenza tra PalaPanzini e Palestra Azzurra?
Fanno parte dello stesso complesso, ma non coincidono: la Palestra Azzurra ha un ingresso distinto, che si trova dietro il palazzetto principale.
Qual è l’età per le partite ufficiali?
Dai 16 anni in su. Per gli allenamenti si valuta caso per caso con lo staff.
Come contatto Tommaso?
Via WhatsApp al 335 610 2299, oppure scrivendo a baskinsenigallia@gmail.com.
A quale campionato partecipate?
Al Campionato Baskin Marche. La nuova stagione parte a settembre.
Scrivici, o vieni a vederci allenare
Palestra Azzurra — Via Rosmini, 181, 60019 Senigallia (AN). Ingresso dietro il palazzetto principale del PalaPanzini.